TEST – Batman Arkham Knight


N'ayant fait aucun des épisodes de Batman sur PS3, je me suis rué sur l'épisode PS4. Etait-ce une erreur, sachant que Batman Arkham Knight est la suite directe de la trilogie et que je craignais donc ne pas comprendre le scénario ? Finalement, s'il est toujours mieux d'avoir fait les épisodes précédents, le jeu peut se terminer très bien de cette manière.

Je démarre le jeu. Je repère sur l'écran des logos celui de Monotype. Monotype est une fonderie typographique, c'est-à-dire qu'ils dessinent des ensemble de lettres, comme par exemple Arial, Times New Roman,... Le mot fonderie est repris du temps où les lettres étaient fondues dans le plomb. Ayant beaucoup d'intérêt pour l'édition, je connais l'importance que peu avoir le choix d'une typographie appropriée à l'oeuvre. La différence peut être très fine, mais l'oeil du graphiste est particulièrement affuté à trouver le lettrage idéale. J’apprécie de ce fait énormément que le studio Rocksteady ait fait appel à une fonderie de renom.


Le jeu sorti en juin 2015 est magnifique. Caractérisé par une ambiance très sombre, il se rapproche de l'atmosphère de la trilogie de Christophe Nolan en forçant même le côté ténébreux, réaliste et violent qui la caractérisait. Le jeu est un GTA-like et vous déambulerez dans un Gotham des plus glauque et en crise. C'est ainsi à l'aide de votre grappin, en planant et dans la Bat-mobile, que vous parcourrez les rue infestées de criminels. D'après ce que j'ai pu comprendre la Bat-mobile est la grosse nouveauté de la série. On commence assez vite par un passage vous proposant une utilisation de la voiture qui vire à l'action-plateforme 3D... et ce n'est pas des plus concluant. Heureusement, sauf si vous souhaitez finir le jeu à 100%, vous n'aurez plus à exécuter ce genre de pirouettes. Le combats à bord de votre bolide, que ce soit en mode furtif ou en poursuite, présentent un vrai challenge et demanderont une maîtrise de l'engin qui soit dit en passant est très maniable. Si les combats à mains nues peuvent paraître dans un premier temps un peu simplistes, toute la subtilité qu'ils présentent se révèle au fil de l'aventure. Les phases d'infiltration sont également très bien pensées. La quête principale présente un scénario de qualité. Le jeu arrive à se détacher des codes cinématographiques pour présenter une fin vraiment chouette dans laquelle vous passerez au point de vue FPS, c'est-à-dire à la première personne.

Ha non... Il recommence avec ses trucs de cinéma.

La fin est magnifique. Quel plaisir de découvrir de quelle manière les jeux sont en train de s'émanciper des codes du cinéma pour proposer une expérience propre au médium. Bien entendu je ne ferai aucune révélation vous gâchant l'histoire, mais très vite Batman sera victime du gaz hallucinogène de l'Epouvantail. En effet, ce dernier est sur le point de réduire Gotham à la folie générale. C'est en tentant de l'en empêcher que vous inhalerez un peu de gaz, vous condamnant à des hallucinations récurantes durant toute l'aventure. La manière dont ces visions sont insérées est originale et participent clairement à la narration. En plus de la quête principale vous aurez à faire face à plusieurs méchants profitant de l'occasion pour exécuter leur plan machiavélique. Vous pourrez ainsi à tout moment switcher entre les différentes missions proposées. Si les quêtes sont variées et bien pensée, je trouve dommage, d'un point de vue narratif, de pouvoir casser la linéarité scénaristique à tout moment en mettant la quête principale de côté, et ce même dans les moments où le temps presse.

En conclusion, Batman Arkham Knight est superbe et m'a donné envie de faire les épisodes précédents. Ayant entendu dire que la version PC était truffée de bugs à sa sortie, je n'en ai constaté que deux ou trois - dont un qui m'a obligé à redémarrer la console- sur PS4, toutefois bien pardonnable aux vue de la liberté de mouvement incroyable que propose le jeu.

Note : A comme Alfred.
Mention : Les clins d'oeil inclus dans le jeu, comme l'affiche du Grey Mask ou l'affiche de la représentation des Grayson, sont vraiment sympas.

Dimitri


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