N'ayant
fait aucun des épisodes de Batman sur PS3, je me suis rué sur
l'épisode PS4. Etait-ce une erreur, sachant que Batman Arkham Knight
est la suite directe de la trilogie et que je craignais donc ne pas comprendre
le scénario ? Finalement, s'il est toujours mieux d'avoir fait
les épisodes précédents, le jeu peut se terminer très bien de
cette manière.
Je
démarre le jeu. Je repère sur l'écran des logos celui de Monotype.
Monotype est une fonderie typographique, c'est-à-dire qu'ils
dessinent des ensemble de lettres, comme par exemple Arial, Times New
Roman,... Le mot fonderie est repris du temps où les lettres étaient
fondues dans le plomb. Ayant beaucoup d'intérêt pour l'édition, je
connais l'importance que peu avoir le choix d'une typographie
appropriée à l'oeuvre. La différence peut être très fine, mais
l'oeil du graphiste est particulièrement affuté à trouver le
lettrage idéale. J’apprécie de ce fait énormément que le studio
Rocksteady ait fait appel à une fonderie de renom.
Le
jeu sorti en juin 2015 est magnifique. Caractérisé par une ambiance
très sombre, il se rapproche de l'atmosphère de la trilogie de
Christophe Nolan en forçant même le côté ténébreux, réaliste
et violent qui la caractérisait. Le jeu est un GTA-like et vous
déambulerez dans un Gotham des plus glauque et en crise. C'est
ainsi à l'aide de votre grappin, en planant et dans la Bat-mobile,
que vous parcourrez les rue infestées de criminels. D'après ce que
j'ai pu comprendre la Bat-mobile est la grosse nouveauté de la
série. On commence assez vite par un passage vous proposant une
utilisation de la voiture qui vire à l'action-plateforme 3D... et
ce n'est pas des plus concluant. Heureusement, sauf si vous souhaitez
finir le jeu à 100%, vous n'aurez plus à exécuter ce genre de
pirouettes. Le combats à bord de votre bolide, que ce soit en mode
furtif ou en poursuite, présentent un vrai challenge et demanderont
une maîtrise de l'engin qui soit dit en passant est très maniable.
Si les combats à mains nues peuvent paraître dans un premier temps
un peu simplistes, toute la subtilité qu'ils présentent se révèle
au fil de l'aventure. Les phases d'infiltration sont également très
bien pensées. La quête principale présente un scénario de
qualité. Le jeu arrive à se détacher des codes cinématographiques pour présenter une fin vraiment chouette dans laquelle vous passerez
au point de vue FPS, c'est-à-dire à la première personne.
Ha
non... Il recommence avec ses trucs de cinéma.
La
fin est magnifique. Quel plaisir de découvrir de quelle manière les
jeux sont en train de s'émanciper des codes du cinéma pour proposer
une expérience propre au médium. Bien entendu je ne ferai aucune révélation vous gâchant l'histoire, mais très vite Batman sera
victime du gaz hallucinogène de l'Epouvantail. En effet, ce dernier
est sur le point de réduire Gotham à la folie générale. C'est en
tentant de l'en empêcher que vous inhalerez un peu de gaz, vous
condamnant à des hallucinations récurantes durant toute l'aventure. La manière dont ces visions sont insérées est
originale et participent clairement à la narration. En plus de la
quête principale vous aurez à faire face à plusieurs méchants
profitant de l'occasion pour exécuter leur plan machiavélique. Vous
pourrez ainsi à tout moment switcher entre les différentes missions
proposées. Si les quêtes sont variées et bien pensée, je trouve
dommage, d'un point de vue narratif, de pouvoir casser la linéarité
scénaristique à tout moment en mettant la quête principale de
côté, et ce même dans les moments où le temps presse.
En
conclusion, Batman Arkham Knight est superbe et m'a donné envie de faire les
épisodes précédents. Ayant entendu dire que la version PC était
truffée de bugs à sa sortie, je n'en ai constaté que deux ou trois
- dont un qui m'a obligé à redémarrer la console- sur PS4, toutefois bien
pardonnable aux vue de la liberté de mouvement incroyable que
propose le jeu.
Note :
A comme Alfred.
Mention :
Les clins d'oeil inclus dans le jeu, comme l'affiche du Grey Mask ou
l'affiche de la représentation des Grayson, sont vraiment sympas.
Dimitri
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