Vous avez fini un jeu impossible dans des conditions incroyables et personne ne vous croit ? Faîtes appel à nous. Dans Cold Game nous vous interrogeons sur vos exploits vidéoludiques et révélons au grand jour ce que vous avez fait dans l'ombre...
1) D'après nos informations, vous avez terminé jeu NAM-1975 (1990) de SNK sur la console de salon Neo Geo. Confirmez-vous ces faits ?
C'est la vérité.
2) Déclinez votre prénom, âge et profession.
David, 30 ans, chercheur en humanités digitales.
3) Pouvez-vous décrire en quelques mots ce jeu, pour ceux qui ne l'auraient pas connu ?
Niveau récit, c'est un rip-off de Rambo 2 avec des touches évidentes dans l'intro d'Apocalypse Now.
Niveau gameplay, c'est un jeu de tir à la troisième personne en vue de derrière avec défilement horizontal (gauche-droite). Il s'agit originellement d'un jeu d'arcade et donc le game design (difficulté, manipulation, simplicité) s'y adapte.
4) Pouvez-vous nous expliquer les circonstances de cet événement ?
Une soirée complète, jusqu'à 2 heures du mat'. Il m'arrive souvent de revenir à des jeux plus anciens. Je connaissais déjà très bien l'intro du jeu et étant un fan des productions SNK cette merveille manquait à mon tableau de chasse.
En quelle année cela s'est-il commis ? Entre 2006 et 2009. Étiez-vous seul au moment des faits ? Non, j'avais un ami de bonne fortune qui m'accompagnait dans l'aventure.
5) Vous souvenez-vous précisément du moment où le jeu s'est terminé ?
Après 3 heures d'apprentissage sur le dernier niveau du jeu, le premier désespoir de la confrontation du dernier boss, j'ai le souvenir précis de la dernière partie, du dernier moment, ou le boss explose et cela ne peut qu'être la fin.
6) Avez-vous rencontré une difficulté particulière à un moment donné du jeu ?
Le dernier stage et surtout le dernier boss!!! On a l'impression d'être face à un Omega-Rugal en Very Hard mais en mode shooting.
7) L'idée de renoncer à votre crime, d'abandonner vous a-t-elle traversé l'esprit ?
Quand nous avons constaté que la seule soluce Gamefaqs du jeu se terminait au dernier stage et que son auteur signalait qu'il ne savait pas comment battre le dernier boss... oui. Il s'agit clairement d'un cas de difficulté exacerbée sur arcade (pour pousser à mettre plus d'argent), mais le portage console limitant les crédits... le désespoir s'installe.
8) Avez-vous confié à quelque de votre entourage avoir terminé le jeu NAM-1975?
Pas spécialement, peu de personnes de mon entourage connaisse ce titre.
9) Éprouvez-vous des regrets suite au terminage dudit jeu ?
Absolument pas, au contraire, une grande fierté.
10) Avez-vous reçu de l'aide extérieure, conseils d'un proche, consignes sur internet ?
Nous avons essayé de consulter une aide sur internet mais sans succès...
11) Avez-vous un souvenir particulier d'un moment clef durant ce crime, une scène, un combat qui vous a marqué ?
Je me souviens surtout de la répétition continue du dernier niveau et de son apprentissage par coeur avec mon comparse. L'ambiance était au dépassement de soi et en aucun cas à l'agacement. La difficulté étant élevée il valait mieux se soutenir au mieux que de rager, ce qui aurait provoqué la fin du défi.
12) Comment avez-vous connu la victime, dans quelles circonstances avez-vous commencé ce jeu ?
Il s'agit d'un des titres de SNK et je me suis régulièrement penché sur leur ludothèque. Il m'arrive souvent de faire un (ou des) titres plus anciens entre des productions plus récentes. Les productions arcades sont aussi parfaites pour une soirée de jeu.
13) Qu'est-ce qui vous a particulièrement plu dans ce jeu ?
Le jusqu'au boutisme de l'ambiance, du design et de l'époque. C'est un peu du Metal Slug de dos.
14) Pourquoi avez-vous souhaité y jouer jusqu'à la fin ?
Pour revivre une fois encore un des plus beaux moments de jeu, le moment ou l'on a l'impression d'avoir enfin pu répondre au défi lancé par les développeurs. Rien de pire que d'aller se coucher avec le goût âpre de l'abandon dans la bouche.
15) Avez-vous quelque chose à ajouter ?
Mon nouveau démon est né en la cartouche (CD en fait) de Valis III sur NEC PC-Engine. Le stage du temple de l'eau, l'enfer...
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